AR手游夯 -勇者斗恶龙-在日缔造26亿营收仅次宝可梦 -勇

2020-06-06  阅读 525 次

继宝可梦手游在全球爆红之后,经典游戏《勇者斗恶龙 》也推出AR版本手游,在日本上架短短两个月,就累计超过170万次下载,营收更是达到新台币26亿元。AR手游市场崛起,越来越多游戏大厂,找来知名作品改编,游戏产业专家认为,AR游戏结合GPS定位服务,让玩家走到户外,也更能吸引新玩家加入。

ns 勇斗PV -成千上万的史莱姆 爬上涉谷地标SHIBUYA109集合成戴着王冠的国王史莱姆-B《勇者斗恶龙 WALK》游戏预告0000-0010 S勇者斗恶龙Walk是能在现实世界走路 透过智慧型手机 在勇者斗恶龙Walk虚拟世界 冒险的的游戏软体-继《Pokemon Go》 成功带起全球AR手游风潮后Square Enix 旗下的 《勇者斗恶龙 WALK》 也在日本开出亮眼成绩-B巴哈姆特手机游戏编辑 曲衍狄111419-111440 S勇者斗恶龙 WALK&目前是只有在日本推出&所以我们还没有办法预测&他在国际上的成绩&整体来说&其实目前的AR游戏趋势&大部分都是以强大的IP&去带动AR游戏的成长&包括像是侏罗纪公园&阴尸路还有勇者斗恶龙&还有前面提到的Pokemon Go&这些其实都是有结合&包括在东方还有西方&都非常知名的IP -大厂利用原作好名声 带动手游讨论度 根据研调机构 Sensor Tower公开的最新数据 《勇者斗恶龙 WALK》从8月9号 在日本App Store Google Play双平台上架之后 下载次数已经达到170万次以上 更创下超过26亿台币营收●透CG-AR手游表现排名-B巴哈姆特手机游戏编辑 曲衍狄111506-111514+111517-111526+ S通常AR游戏&大部分会结合GPS这样的系统&让玩家走出户外&其实过去大家可能对&手机玩家的印象&大部分是在家里+现在越来越多的活动&让大家鼓励大家&可以走到户外&其实像之前新北市举办的&Pokemon Go的活动&也吸引非常多玩家到场参与-AR手游越来越多 微软也将在本月 推出Minecraft Earth AR版当个创世神 大厂们一改过去游戏形象 开始用AR配合GPS定位 让玩家出来玩 也吸引更多新玩家加入 不只为游戏圈带来一股新风潮 更为公司营收 注入新动能

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